13. Meranie signálov generátorom a osciloskopom
Laboratórne cvičenia – MPS
V tomto cvičení sa naučíme pracovať so signálovým generátorom a osciloskopom. Budeme merať napätie, frekvenciu a sledovať rôzne tvary elektrických signálov.
Cieľom je pochopiť rozdiel medzi meraním multimetrom a pozorovaním signálu na osciloskope.
Read More01. Arduino:Dve LED – striedavé blikanie
Ciele hodiny
- zopakovať digitálne výstupy
pinMode()adigitalWrite(), - pochopiť princíp striedavého blikania dvoch LED,
- napísať jednoduchý program s opakujúcou sa sekvenciou.
12. Blikač s LED – ako funguje jednoduchý astabilný multivibrátor
Blikač s LED diódami je jednoduchý elektronický obvod, ktorý dokáže striedavo rozsvecovať dve LED diódy.
Základ obvodu tvoria dva PNP tranzistory, dva elektrolytické kondenzátory a štyri rezistory.
Obvod patrí medzi najjednoduchšie príklady astabilného multivibrátora (samokmitajúceho obvodu).
11. Meranie voltampérovej charakteristiky rezistora, žiarovky s wolfrámovým vláknom a polovodičovej diódy (LED)
Cieľom tejto aktivity je overiť závislosť prúdu a napätia pri rôznych elektrických prvkoch a vytvoriť ich voltampérové charakteristiky (V-A charakteristiky).
Porovnávame správanie rezistora, žiarovky s wolfrámovým vláknom a polovodičovej diódy (LED).
10. Inštalácia OS a základného softvéru na PC
1. Úvod
Cieľom tejto úlohy je prakticky ukázať, ako:
- pripraviť a spustiť inštaláciu operačného systému Windows 10,
- nainštalovať základné aplikácie: OpenOffice, Cisco Packet Tracer,
- zabezpečiť počítač inštaláciou antivírusového programu.
Úloha rozvíja zručnosti: práce s inštalačnými médiami, BIOS/UEFI nastaveniami, súborovým systémom, základnej konfigurácie OS aj inštalácií programov.
Read More10. BIOS – základné informácie
1. Úvod – čo znamená BIOS
BIOS je skratka z anglického Basic Input/Output System, čo znamená Základný vstupno-výstupný systém.
Ide o malý špecializovaný softvér uložený na čipe na základnej doske počítača, ktorý sa spustí ako prvý hneď po zapnutí PC.
Jeho úlohou je zabezpečiť, aby sa hardvér (procesor, RAM, disk, grafická karta atď.) pripravil na činnosť a aby bolo možné spustiť operačný systém (napr. Windows alebo Linux).
Read More09.H Hra: „LED Reaction – STOP THE LIGHT!“
Princíp hry
- LED najprv rýchlo bliká
- hráč musí v správnom momente stlačiť ENTER
- ak trafí „výherné okno“, vyhrá
- ak nie, prehrá
Je to ako „stopovanie“ v hrách, keď treba niečo presne trafiť – zábavné + súťažné.
Read More09.G Hra „REACTION LED“ (meranie reakčného času)
Základný nápad
- LED je zhasnutá
- Arduino čaká náhodný čas
- LED sa rozsvieti
- Žiak čo najrýchlejšie stlačí ENTER v Serial Monitor
- Arduino vypočíta reakčný čas a vypíše ho v milisekundách
09.F Náhodné blikanie LED (Random + Serial Monitor)
Ciele lekcie
- porozumieť generátoru náhodných čísel v Arduine
- naučiť sa používať funkcie
random()aRandomSeed() - ovládať PWM aj digitálny výstup v náhodnom režime
- vyskúšať debugovanie cez Serial Monitor
- urobiť efektný „LED Random efekt“


